Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, lanzado en Japón como Dragon Round Z: Sparking! (гѓ‰гѓ©г‚ґгѓігѓњгѓјгѓ«Z Sparking!), es una serie de juegos de lucha creada por Spike y basada en la serie de manga Dragon Ball de Akira Toriyama. La serie fue publicada por Namco Bandai Gaming en Japón y Europa, y por Atari en Estados Unidos, Canadá y Australia hasta 2008. Desde Budokai Tenkaichi 3, Bandai Namco se ha encargado de la publicación del juego Dragon Ball en todas las áreas, poniendo fin de manera efectiva a Atari. ;’ s participación.
El juego inicial se lanzó en 2005 como exclusivo de PlayStation 2, mientras que la segunda y tercera entrega se lanzaron para PS2 y Wii. Un spin-off llamado Tenkaichi Tag Team se lanzó para PlayStation Portable en 2010. En marzo de 2023, se reveló un título nuevo durante el evento Dragon Sphere Games Battle Hour.
Principio del nombre
El “” Triggering!”” en el título japonés recomienda el último verso que se encuentra en los villancicos del tema de apertura inicial de la serie de anime Dragon Round Z, “” Cha-La Head-Cha-La”” (aunque el El motivo de apertura del primer juego es la segunda apertura de la serie de televisión, “” Obtuvimos ta Power “”).Siga este enlace dragon ball budokai tenkaichi 3 rom En nuestra página web El título norteamericano es una versión reorganizada de Tenkaichi Budokai (天下一ж¦йЃ“дјљ, Tenka'’ ichi BudЕЌkai, sobre “La competencia de artes marciales más fuerte bajo los cielos””) (también conocida como Tenka- ichi BudЕЌkai), un evento persistente incluido en la serie de manga y anime. A pesar del título local, la colección no es una extensión de la colección Dragon Sphere Z: Budokai It'’. Se ha planteado la hipótesis de que Atari decidió comercializar los juegos como parte de la colección Budokai para capitalizar su éxito.
¡Mientras se activa! presenta canciones reales de la serie de anime Dragon Sphere Z (además del anime Dragon Ball y Dragon Round GT) compuestas por Shunsuke Kikuchi, el lanzamiento estadounidense del primer videojuego presenta canciones recicladas de la serie Budokai (compuestas en Japón por Kenji Yamamoto).
Jugabilidad
Super Saiyan Goku utilizando la onda Kamehameha contra Hirudegarn en Budokai Tenkaichi 3.
Los videojuegos utilizan un punto de vista de cámara en tercera persona “detrás de la espalda”. Al igual que Dragon Sphere Z: Legendary Super Warriors, lanzado por Super Famicom, los tipos únicos se tratan como si tuvieran su propia personalidad, con diferentes estadísticas, conjuntos de movimientos y estilos de combate.
En la pelea, los jugadores pueden aumentar su indicador Ki para realizar diferentes estrategias, como Power Guard, que reduce los daños que reciben los personajes en 1/4. El indicador Ki también se puede utilizar para utilizar movimientos descritos como habilidades Blast 2. Cada personaje tiene un conjunto especial de habilidades Blast 2 que le permiten utilizar reubicaciones especiales como explosiones de Ki y agresiones físicas. Los personajes también tienen una escala numérica autorrecargable llamada Blast Stock que permite a los jugadores utilizar métodos llamados habilidades Blast 1. Las habilidades Blast 1 suelen tener un resultado de apoyo, como permitir que las personalidades recuperen la salud o incapaciten al enemigo. Los jugadores también pueden acceder a una configuración llamada Modo de potencia máxima, generalmente acumulando su Ki más allá del nivel total a costa de las barras Blast Stock. El modo Max Power hace que el personaje que lo lanzó sea mucho más rápido, más fuerte y capaz de utilizar movimientos exclusivos del modo. Una de estas acciones es Ultimate Blast, que normalmente es la reubicación más efectiva que tiene una personalidad, aunque use cualquier habilidad Blast 2 o Ultimate Blast finalizará rápidamente la configuración de potencia máxima.
Configuración del juego
En la serie' ‘ (llamado “”Z Battle Entry””, “”Dragon Adventure”” y “”Dragon Background”” en cada instalación de consola, respectivamente), el objetivo es terminar en batallas basadas en momentos de la colección de manga inicial. , junto con historias exclusivas de anime (como se ve en Dragon Round GT y varias películas de Dragon Ball Z). Las Dragon Balls se pueden obtener a través del modo historia dañando el escenario en la batalla; no obstante, el jugador sólo puede conservar la Esfera del Dragón que descubre si gana la batalla. Cada instalación incluye una serie de luchas y circunstancias “qué pasaría si”; Por ejemplo, el escenario de la historia de Tenkaichi 1 incluye escenarios en los que el jugador toma el control de un villano y utiliza al personaje para vencer al héroe, mientras que el escenario de la historia de Tenkaichi 2 tiene modos en los que Raditz y Zarbon básicamente se unen a los Z Fighters por una cosa u otra. . Varios grados de la historia de Tenkaichi 2 también incluyen escenas que se muestran antes o después de que ocurra la batalla del grado. El escenario de la historia de Tenkaichi 3 en realidad tiene escenas integradas en las propias batallas que se activan presionando un botón específico. Pueden ser cambios de imagen, modificaciones de personajes, uso de ataques automatizados o algo tan sencillo como una discusión.
El jugador puede participar en un Torneo Mundial e intentar llegar a la cima. Hay 3 niveles del evento básico y un modo Cell Games. Debido a que los personajes pueden volar, los personajes pueden salir del límite del campo, pero será necesario que suene si tocan el suelo. No hay restricciones aparte del hecho de que el último palo del modo Cell Games siempre es contra Perfect Cell. En Tenkaichi 1, ganar las competiciones ofrecía a los jugadores un premio de Z-Items, mientras que en Tenkaichi 2, los jugadores obtendrían dinero que luego se utilizaría en Z-Items. El modo Torneo Mundial se puede jugar con varios participantes, pero si hay más de un jugador humano, no se otorgará ningún premio. Otras características del juego incluyen más ataques combinados o combinaciones de detalles de personalidad, Blast Combos y Z Ruptured Dash. Los ataques combinados adicionales podrán ayudar a encadenar más movimientos para causar más daños y combos más largos. La combinación explosiva es la combinación normal; sin embargo, al ingresar un botón más en el golpe, el jugador podrá usar un golpe explosivo para causar daño adicional. Dependiendo de las reubicaciones de la personalidad, el jugador podría no poder utilizar esta tarea como Videl o Hércules. El Z Burst Dash es una variación mucho más rápida y evasiva del Dragon Dashboard. Permite al individuo ponerse detrás del rival en banda ancha para un ataque o mantenerse alejado de un ataque explosivo. La desventaja de esta técnica es que drenará rápidamente la energía del jugador. El jugador puede fusionar personalidades para crear un mejor personaje, pero algunos personajes no se pueden fusionar. El jugador además tiene la posibilidad de actualizar personalidades.